我的世界:最适合当货币的物品是什么?很多人都把方向搞错了
我的世界作为一款沙盒类的游戏,自然是引起了很多玩家的关注,同时因为游戏独特的趣味性,使得这款游戏赢得了大量玩家的好评,无论是上到壮年的成年人还是刚刚步入学堂的孩童,在这款游戏之中,都能够收获自己的快乐。
而平时玩家们聚集的地方基本上都是在一个服务器里面,人多了自然就会有各种各样的规则,比如说玩家们之间的交易,产生了交易自然就会拥有货币。
而对于一个服务器而言,选择什么物品当作货币这就是至关重要的事情了,今天我们就来聊一聊,服务器中什么东西最适合当货币。
mc里货币的意义不大。因为不管你用什么做货币,后期玩家都是可以随意搞垮经济的,也就是直接导致经济的崩盘,因为在这款游戏之中,玩家们所掌握的任何资源,都是无限的,只要有足够的耐心,就很容易轻而易举的获得。
从前期到后期的生产力,MC玩家们早就已经制造出了天绕之别的差距,若是说在七八年前的MC服务器当中,很多人都推崇货币这一套,在当时的生存黑科技还远不如现在发达。
而现在的情况就是,前期你下一次矿可以挖到几组金,足够自己一个人挥霍,而后期直接建立一个猪人塔,能够得到的金资源足够全服人使用,钻石就更不用提了,对于一个老玩家而言,这种资源也从来不会缺。
其次就是货币的定理,对于一个纯净服而言,所有的一切东西都可以做到自给自足,那么货币就等同于失去了购买力,只是一个数字的象征,所以说,很多服务器没办法让货币与欲望挂钩,以此来吸引玩家进行购买。
货币是物品交换的载体,是为了使得物品更好地分配,以达到各取所需的产物,与其绝对用什么东西当作货币,倒不如把如何让玩家们有欲望的去获取货币并将这些货币发挥比较重要的用场,且不会导致通货膨胀。
让玩家不断地去努力赚钱,并且用钱满足这些「欲望」有更好的作用,能够刺激玩家继续玩下去。这种欲望可以无限的提供,但每一次获得这种欲望都必须是有限的,而且大家要注意了。
努力赚钱这是一个非常重要的一点,货币既不能让玩家不劳而获,同时也不能让玩家自我获取,不然的话,随时随地,这个服务器的整个交易系统都会因为资源丰富,而导致经济崩盘。
最合适的当然是通过记分板所制作的虚拟货币,兼顾了便于取用,便于携带,无法复制刷取的优点,其次就是,拿什么当货币并不重要,重要的是如何建立有效的商品贸易规则,以及不同物品的价定价问题。
那么各位小伙伴们,如果让你来负责一个服务器的交易系统的话,你会怎么做呢?不妨在下方留言评论,好让小黄象偷偷的学一手,去建设自己的服务器