苹果和华为的黑科技告诉我们:万物皆可触屏 天地皆可书写
对着投影在半空中的屏幕指点江山的画面,几乎成了科幻电影的标配,不管是《钢铁侠》中托尼-斯塔克研发新技术,还是《超能陆战队》中的光场显示器,都揭示了一个技术发展方向,即未来的输入,不一定要通过键盘、鼠标等传统输入设备或触摸屏,甚至完全不需要依赖有形的输入介质。
这不是遥不可及的梦想,许多科技公司正在将电影里的场景变成现实。
苹果前不久公布的一项AR头显专利,研究的就是如何在现实世界中操纵虚拟控件。专利名叫"用于检测第一物体和第二物体之间的触摸的方法和装置",说得这么复杂,其实就是戴上AR头显后,你能将任何表面变为触摸屏。
具体来讲,苹果想用红外热感应器跟踪用户在现实世界触摸的物体,再让AR头显把虚拟控件投射到现实世界的物体上,让用户可以在现实环境中与虚拟世界进行互动,并通过触摸物体时的热传导获得反馈。
这样做的好处一是摆脱了额外硬件如手套或手指传感器的束缚,二是可以更加精准地检测手指与虚拟控件的接触。
不过,专利离落地转化还有很长的道路,想在输入操作上有所突破的,也不止是苹果。
华为在2016年7月也提交过一份手势操作的专利,申请日期甚至比苹果还早了2个月。
华为的专利也是投射到物体表面实现触摸操作,但从描述和示意图来看,华为研究的应是智能手表的隔空操作。
据华为介绍,该专利"利用传感器采集用户在轨迹识别区域的移动手势,将在轨迹识别区域的识别出的移动轨迹作为输入信息"。 轨迹识别区域是由传感器预设的扫描区,包括手势识别区域及其上方的手势感应区。
得到用户的手势移动轨迹后,计算移动轨迹在该区域的坐标,将坐标作为输入信息,这样就解决了先前操作区域有限的问题。由于采取了手势输入的方式,大大提高了输入精度和适用环境范围。
一句话,你可以隔空操作手表、输入信息。表盘太小?广阔天地都是你的画卷。
虽然专利中的技术还未转化,但华为在P40系列的隔空手势中已小试牛刀,让世人见识了华为在手势操作上的技术实力。
可想而知,专利中涉及的技术如果落地,受益的显然不止是智能手表,AR头显、手机、平板的操作维度都将大为增加,例如平板可以有虚拟的外接键盘,随时化身生产力工具,手机游戏也将更多可玩性。
甚至是没有屏幕的智能硬件,也能借用手势输入实现更灵活的人机交互。想象一下,打个响指,房间里的灯瞬间亮起;大手一挥,空调开启,是不是比你喊一声"小艺小艺,开灯/开空调"来得更方便,也更有科技感?
当然,技术走出实验室从来不是易事,我们也希望在苹果、华为等公司的努力下,这些黑科技能早日照进现实。