娱乐文化对社会的影响并不是单一维度 而是多维度的!
《中华文化精粹分类辞典》中定义娱乐文化为有关娱乐方面的诸多文化形式的总称。任为新表述“由现代商品社会产生的娱乐文化,是以现代信息技术和现代大众传媒技术为主要手段的。它的主要消费对象是现代都市大众”。师晓娟则认为“娱乐文化是人们在闲暇之余放松身心的一种文化,也是随着社会的迅猛发展而滋生出的一种新型文化”。在孙宝国看来娱乐本身就是一种文化。李仲广认为“娱乐是个人在闲暇内,从事能消除疲劳并让身心和精神获得满足、愉悦的行为”杰弗瑞·戈比认为娱乐“使人的身心和灵魂重新焕发活力、自由地成长,并令人完整地重新发现生活的意义’’。马林诺夫斯基指出,娱乐活动可以帮助人们适当调剂单调的生活,还有助于人们减轻些许人生的担子。波兹曼则认为:“一切公众话语都日渐以娱乐的方式出现,并成为一种文化精神。
从政治、宗教、新闻、体育到商业都在成为娱乐的附庸,其结果使我们成了一个娱乐至死的物种从国内对娱乐文化的研究看,王翠云指出娱乐文化具有多元的价值取向,善良、纯洁以及爱和奉献这样的优良品质人们都可以在娱乐节目和活动中部分收获,与此同时,娱乐文化也带给我们依稀粗俗、卑鄙、享乐和色情的东西u。孙宝国眼中的娱乐文化,突出的是感性、游戏、快乐这几大娱乐的功能。众所皆知,好的文化能带来益处,而文化却未必都是好的。娱乐文化和文化一样可以分为健康的和不健康的。健康的娱乐文化可以寓教于乐,使人在娱乐的过程中得到审美愉悦,得到精神激励与境界提升的娱乐文化;而不健康的娱乐文化则是为娱乐而娱乐的娱乐文化,捉弄人、糟践人,以低级趣味的粗俗、恶俗来刺激人、挑逗人,喧闹折腾、装疯卖傻等是它常见的方式圆。熊志冲认为娱乐为游戏、嬉戏,是人类为健全身心、完善人格而必不可少的活动@。许海潮指出政治、认知和教化等是娱乐文化潜在的多种功能:同时其显在的功能则是感性、游戏和快乐。
上述关于娱乐文化的研究表明,娱乐文化对社会的影响并不是单一维度,而是多维度的,其研究结果指向娱乐文化所产生的社会影响是颇具争议的。从研究的角度来看,现有娱乐文化的研究,很难有具体的概念或规则去分析或评价。根据娱乐文化研究的各类不同标准,具体而言可以从娱乐主体年龄阶段构成、娱乐的客观承受载体、娱乐的各类方式、娱乐文化发生时间等多方面进行分类。本文的研究出发点主要是从娱乐方式这个分类来进行研究。孙洁将“娱乐文化”现象的具体表现归类为:互联网娱乐化;电视媒体娱乐化;出版业娱乐化;学术娱乐。师晓娟认为高校娱乐文化的存在形式主要有三种:1、以网络形式存在;2、以音乐形式存在;3、以各种户外运动的形式存在。
张继兰、李良中将娱乐文化的主要形态分为:1.电视娱乐节目;2.短信文化;3.网络文化。。巴为玲在《当前娱乐文化对青少年的影响研究》中把娱乐文化分为四种文化,即影视娱乐、舞台娱乐、网络娱乐、书刊娱乐。郑兰松则将娱乐文化分为上网、KTV、酒吧和影视娱乐进行分析研究⑨。根据这些相关文献,以及对中职女生娱乐文化的调查,本文将娱乐文化方式分为运动型、上网型、休从年龄阶段来看,中职生大多为初中毕业生,正处于青少年发展阶段,他们的身体、心理、精神、思维方式具有青少年的共同特点。通过研究相关文献资料发现,关于中职生娱乐文化的相关研究相对较少、研究的范围较为狭窄、研究程度不深,其研究主要集中在娱乐文化对青少年的积极影响和消极影响两个方面,我们可以借鉴这些相关研究。
袁玉荣教授研究指出,娱乐文化对青少年的正面作用在于丰富了中学生的生活空间、开阔了中学生的思维,也为他们创造了自信的天地,还进一步促进了中学生的社会化。董建平、李卫华指出网络拓宽了学生的思维空间、促进了学生个性化发展圆。同时认为博客、手机短信等的现代化表现手段和多元化内容丰富了中学生的生活,有利于中学生增强自信,实现个性解放。王珠珠、李素丽、尚俊杰调查发现网络丰富青少年的娱乐生活,增大了青少年的自主选择性,同时在网络娱乐生活中,青少年得到了精神的放松,扩展了人际关系。郭碧青认为电视娱乐文化影响了青少年的价值取向,他们的人生追求和奋斗目标在电视娱乐文化的影响下变成了追求名利、追求丰厚的物质以及所谓的社会地位,同时他们的审美观念也发生了改变,许多青少年将标新立异的个性化行为等作为审美标准。
也有较多社会评论家指出,电视娱乐节目会无意中宣扬产生不良、不正面的思想,诱导或者诱使青少年产生各类不良、消极行为,选秀娱乐节目往往滋长处于世界观、人生观、价值观正在形成的广大青少年空怀有一夜成名或者一歌成名的明星梦。张惠萍、刘薇、吴崇孝调查发现手机上网影响了身体健康、影响学习情绪及成绩、影响心理健康,同时也影响日常行为。刘艳玲则指出网络的虚拟性造成学生人际关系淡漠和心理自我封闭。由于终日与电脑终端为伍,人类的情感容易淡化并逐渐萎缩,慢慢地,就开始忽略各种情感交流一与老师的、同学的及身边亲友的,随之而来的结果就是交往能力下降,个人也因此容易而产生紧张、孤僻和冷漠等一些不良的心理倾向。
王丽娟、张登舟在调查中发现新型娱乐方式即以数字娱乐和新型体验娱乐为主流的娱乐,这些娱乐内容包含了恐怖、暴力游戏与色情等方面不利于青少年身心健康发展的内容,如果青少年过多的参与其中,久而久之就会产生依赖和上瘾。综上所述,娱乐文化带给青少年的影响更多的是思想和精神层面的,而大多数研究者也是从这些较抽象的方面来进行研究的。当下更多的研究者将目光放在了网络、手机等现代娱乐方式上,可见它们作为娱乐文化的重要组成部分对青少年造成的影响之大,也更加值得我们来研究娱乐文化对青少年所造成的更多的、更具体的影响。