3D游戏人物是怎么制作出来的
2020-11-18 05:20:01
做为角色模型出身的老刘还是第一次在给大家分享角色模型案例,第一次先来波福利,比基尼小姐姐送上,有没有很激动。话不多说了,先来看图。
有没有萌到或者撩到作为单身狗的你,再看下其他角度,准备开撸。
接下来一起看看具体的制作步骤吧。
先用一个box确定躯体基本型。
再拉出腿部,确定角色基本体型个高度。
加上头部和手臂,大型比例就基本确定,接下来就是细调,去完善造型。
具体的制作老刘在视频里面有比较详细的讲述,各位同学也可以跟着视频动手制作一下,有不懂的可以微信给我留言,或者加群,老刘会在群里给大家解答。接下来就是贴图部分的制作了。
扑好底色和上下光影关系(羞羞的地方就不给大家看了,视频好像没遮)
交代主光源和上下关系。
对皮肤进行进一步的绘制,尽量把皮肤表现的细腻水(you)灵(shougan)。
对身体大体块和结构进行深入绘制,加强结构关系,顺手穿件布不多的衣服。
细化贴图,天冷(心太热),顺手换件布多点的衣服。
最后的调整,完成贴图的绘制,按惯例,最后来个GIF动态图。
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