第五人格:黑杰克模式究竟怎么玩?看完这篇文章你就知道了!
大家好,这里是手游小学妹。
今天第五人格的全新玩法“BlackJack”简称黑杰克模式上线共研服啦,小学妹也是在更新后第一时间去游玩体验了一下。不得不说黑杰克模式真的有些好玩,不少主播也纷纷沉迷其中,与常规模式不同的快节奏、高运气、娱乐性强等特点都很有趣。当然要想在黑杰克模式中玩得开心,我们必须得搞懂它的玩法。趁着黑杰克模式还没有上线正式服,在这篇文章小学妹就来全面解析一下黑杰克模式的玩法流程,下面一起来看看吧。
黑杰克模式的核心玩法与经典扑克牌游戏“21点”相同,玩家在游戏中会不断抽取扑克牌,需要时刻保持自己的扑克牌总点数接近21点但又不超过21点。不同点在于黑杰克模式中玩家的牌会不断增多,迟早会超过21点,所以黑杰克模式的要点在于尽量减少自己的总点数,并争取把其他玩家坑出局(超过21点)。
在黑杰克模式的准备阶段,每个玩家都要选择一名求生者和一名监管者作为自己本局的使用角色。要注意的是,监管者阵营黄衣之主、疯眼、约瑟夫和梦之女巫不能使用,求生者阵营野人、入殓师、大副和杂技演员不能使用。由于黑杰克模式每回合只维持2分钟,所以个别角色技能、道具会进行调整,比如佣兵只有两个护腕等。玩家在黑杰克模式中不能调整天赋,只能使用系统设定的天赋。
黑杰克模式每局游戏分为数个回合进行,每个回合分为发牌、分散、变身、追逃及结算五个阶段。发牌阶段中,每一名玩家都会自动抽取一张扑克牌,只有在第一回合的发牌阶段中,玩家可以自行选择是否多抽一张牌。多抽牌可以提高自己第一回合成为监管者的几率,但也会让自己的点数一开始就比别人高,在后续回合容易提前出局。
接着是分散阶段,分散阶段只维持一小段时间,大约5、6秒左右,所有玩家在此阶段可以自由移动。分散阶段过后马上会进入变身阶段,变身阶段共10秒,屏幕中央会出现倒计时。变身阶段中,当前回合扑克牌总点数最大的玩家(正好21点的玩家除外)会变成监管者,监管者玩家在10秒内不能移动,但可以透视全场其他求生者玩家的位置,四名求生者玩家可以自由移动。变身阶段有点类似于大家熟悉的捉迷藏开局,当鬼的玩家静止不动,其他玩家分散躲藏。
然后就是重头戏追逃阶段了,追逃阶段共计2分钟,玩法与普通模式大致相同,不同点在于监管者自带一刀斩,且佣兵也能一刀击倒,技能没有一刀斩效果。监管者只能选择传送作为辅助技能,且传送cd只有10秒。监管者在追逃阶段开始时没有技能,1分钟后解锁所有技能。由于追逃阶段只有2分钟,求生者不可能破译完密码机开门,所以黑杰克模式中求生者修机只能用来赚取货币。
追逃阶段会在2分钟后,或是监管者击倒求生者并选择其中一位让他抽牌时结束。监管者击倒求生者后可以看见他当前的总点数是多少,之后点击抱人键就能让对方盲抽自己的一张扑克牌。上文中也说了,黑杰克模式中总点数越多越不利,除非你是正好21点。所以监管者在击倒求生者后,第一时间要看自己手上的牌会不会和对方正好凑成21点,如果会的话最好不要冒险让对手抽牌;其次如果对方总点数很大,比如是19、20点,那可以优先让此人抽牌,很大概率能够直接送对手回家。
追逃阶段过后进入结算阶段,结算阶段中所有总点数大于21点的玩家都会被直接淘汰,接着当前回合结束进入下一个回合,剩余的玩家又将从抽牌阶段开始游戏,直到场上只剩下两名玩家。当场上只剩两名玩家时,追逃阶段变为“最终battle”阶段,点数较高的玩家成为监管者。最终battle阶段只有60秒,监管者击倒求生者后不能查看他的点数,必须立刻做出二选一的选择:一是维持当前双方点数进行比较;二是让求生者抽取一张自己的牌后,再进行比较。
除了以上的常规阶段外,黑杰克模式中还有特殊的“狙击21点”阶段。当场上任一玩家在任意时刻的总点数正好凑齐21点时,游戏立刻进入狙击21点阶段。狙击21点阶段共计60秒,玩法与追逃阶段类似,不同点在于全场玩家都能一直透视21点玩家的位置。狙击21点也是黑杰克模式的精髓所在,只有到了这个阶段,你才会真正感受到求生者之间的勾心斗角是多么恐怖,什么洗牌卡、换牌卡都是小事,人肉封窗、恩断义绝板、减速八音盒之类的源源不断,他们简直恨不得监管者马上把你击倒。如果21点玩家很幸运地保持住了总点数,那回合结束时他将立刻获胜,成为黑杰克模式真正的胜利者。
我们说好当队友,你却封了我的窗
当然除了游戏的基本流程外,游戏中还有许许多多的专属道具可供玩家使用,比如看别人手牌的“窥牌卡”、与别人交换手牌的“换牌卡”、把自己的手牌塞给别人的“递牌卡”等等。这部分内容就留给大家自己探索啦,这些道具让黑杰克模式欢乐了不少,但相应的获得道具所需的代币也不少,所以在黑杰克模式中修机赚钱也是必不可少的哦。
以上就是本期文章的全部内容了,如果你对黑杰克模式有什么自己的看法,欢迎在下方留言分享哦。