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TheShy捐赠一亿韩元做慈善 英雄联盟重回Twitch最受欢迎游戏宝座

2020-11-30 13:30:01
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今年8月份,TheShy在忠南社会福利募捐社中进行了1亿韩元的捐款,同时也成为了慈善荣誉堂的第2138位会员。他是荣誉堂里第一位游戏职业选手。此外,在其他的募捐者中,除了父母以子女的名义登记入驻,刚满19岁的TheShy是2205名正式会员里最年轻的。

姜承禄在初三的时候打到了相当于韩服排名0.01%的最高段位(王者)。这还是第一次有中学生在国内打到这个段位,自己以这个为契机决定‘要走电竞这条路’”。母亲一开始还对TheShy在学业上的天赋感到惋惜,但在听到“0.01%”这个数字之后,选择了妥协。

对于家人对自己的支持,姜承禄这样描述:“(母亲)一边说着‘妈妈什么时候听过0.01%的话’,一边毫不含糊地给我买了100万韩元的电脑,还表示‘你想做什么就做什么吧。’”在妈妈赵仁顺的眼中“承禄当时正是青春期”。回想起从前,TheShy害羞地笑了,他在高中入学一个月后就选择退学,开始一天平均13-14个小时左右的训练生活。积累实力后,很快就收到了LPL队伍iG战队的邀约。

TheShy还表示:“决心捐款,父母的影响也很大。”在峨山一起经营广告设计公司的父母很早之前就非常热心于捐赠和做志愿活动。父亲姜延植在峨山地区服务团进行了5年的独居老人和低收入层的志愿者活动。母亲也每月为福利院、难民团体等进行10万至15万韩元捐款。姜爸爸说:“我也是受到父亲的影响才开始做这些事情,在故乡庆南海岸,承禄的爷爷总是把穷人喊到家里来吃饭,如今到第三代儿子这里也一直在做善事,感到很欣慰。”

采访最后,TheShy说道:“可能是看着父母那些善举长大的,所以自然地产生了‘如果有一天赚钱一定要捐款’的想法。虽然目前社会上的认知变了很多,但是还是有很多人在否定游戏,我想让大家看到把每天玩游戏当作是职业的我,也能做这么好的事情。”

2.KeSPA取消英文流直播,T1:愿意和GEN.G平摊英文流费用

LCK赛区KeSPA杯将要正式打响,但在今天LCK的英文流解说发推表示今年的Kespa杯将不会有英文流的直播。

T1 CEO Joe在知晓此事后发文艾特KeSPA,希望能有英文流的直播,并且表示愿意与Gen.G共同承担赛事费用。

T1 CEO Joe:嘿!KeSPA,开个K杯英文流的直播吧。粉丝们都想听Atlustv,Galileo Galilei,BrendanValdes(三位解说)的声音。我们是个全球化的联盟,需要和全世界的粉丝接触,请以恰当的方式开始2020赛季!

重新开启英文流吧!T1和Gen.G愿意分摊KeSPA杯的花费!

3.外网数据统计:2019年英雄联盟重回Twitch最受欢迎游戏宝座

根据StreamElements和数据统计网站Arsenal.gg的报告,英雄联盟以9.9亿小时的观看量重新成为2019年Twitch平台观看量最多的游戏。

去年,堡垒之夜在2018年的Twitch上观看了10亿小时,震惊了世界媒体。去年是第三人称设计游戏爆火的一年,对于全世界的堡垒职业玩家来说,这是一个黄金时代。

但在2019年,堡垒之夜比赛的观看热情消退。这款游戏仍然非常受欢迎,但并没有2018时那么疯狂。因此堡垒之夜的收视率大幅下降,游戏的观看时间比去年下降了28%。

再来看英雄联盟这边,随着越来越多的游戏选手加入职业联赛,每个赛区的游戏联盟都持续发展和壮大。如:欧洲的LEC,韩国的LCK,北美的LCS都呈现了新的,更加令人兴奋的比赛吸引了更多的投资者。因此,2019年的比赛观看时数增加了7%。

英雄联盟联赛中发生了很大的改变。从新的季中邀请赛冠军和全球总决赛冠军的诞生,到加入了诸多新的队伍。这都吸引越来越多的比赛观众和游戏玩家。随着拳头明年推出的新款游戏,预测英雄联盟的热度会更加火爆。

(左2018年,右2019年)

4.时代周刊评选2009-2019年最佳十大电子游戏,英雄联盟榜上有名

近日,美国时周刊杂志社在自己电子版的官网上发布了一篇2009-2019年最佳十大电子电子游戏的测评榜单。与其他“时代”最佳系列的小说、电影等榜单齐名。

(以下的排名不分前后)

1、GTA5(2013)

2、塞尔达传说:旷野之息(2017)

3、堡垒之夜(2017)

4、黑魂系列(2011)

5、英雄联盟(2009)

6、宝可梦:GO(2016)

7、我的世界(2009)

8、上古卷轴5:天际(2011)

9、传送门2(2011)

10、极乐Disco(2019)

这份游戏排名名单涉及到NS、PS4以及PC多个平台。这份榜单中只有英雄联盟和堡垒之夜这两款游戏是电子竞技游戏,近几年电竞赛事不断的增加,赛事运营也更加的规范。《英雄联盟》联动各个国家组建赛区发展职业联赛,每年都会举办世界级赛事,为电子竞技行业打造了一个黄金标准。

如今2019年,以LOL为代表的电竞产业正在被越来越多的人认可,各国政府也开始为此类项目进行投资与支持。

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