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Facebook终止Oculus Go的合作

2020-12-05 20:50:01
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Facebook终止Oculus Go的合作,将允许更多应用程序进入

随着公司将精力重新集中在6DoF VR上,Facebook将于今年12月停止接受新应用。亲爱的,我们知道这一天最终会到来。今天早些时候,Facebook宣布他们将不再接受Oculus Go的新游戏和应用提交,因为他们开始将精力从3DoF VR转移到Oculus Quest。

根据Oculus开发人员团队发布的官方声明,从12月4日开始,该公司将不再接受新的Go应用或Oculus Store的应用更新。12月16日,公司将完全停止发布新内容。尽管没有能力引入新内容或重要的软件更新,用户仍将有机会下载和玩现有的游戏和应用程序,这将标志着独立3DoF耳机的终结。

随着Facebook将重点转移到Oculus Quest,该公司希望扩展其现有内容目录。尽管目前尚无很多详细信息,但Facebook声称该新渠道将与Oculus官方商店分开存在,并为开发人员在正式提交之前与其他用户共享其作品提供了空间。

自2019年5月首次发布以来,该软件已发展成为具有自己的颁奖典礼和专门的用户群的完整平台。有趣的是,今天的公告将如何影响流行的第三方平台未来。“在2021年初,我们将提供一种新的方式在Quest生态系统中分发您的工作,使您可以与拥有Quest的任何人共享应用,而无需通过概念文档被Oculus商店所接受,并且无需额外负担。尽管我们期望许多开发人员尽可能广泛地共享他们的应用程序,但我们也将此新渠道视为测试早期应用程序并分发给特定用户的一种方式。

Oculus平台政策将适用于我们分发的所有应用程序,并且开发人员仍然需要履行我们的Oculus内容政策的义务。但是,通过此新渠道分发的应用程序将不会与Oculus Store官方应用程序具有相同的技术标准。”除了这个新的“测试频道”之外,Facebook还将提供专门的业务频道,专门为与Oculus一起为企业客户服务的开发人员和ISV设计。

有关今天发布的其他资源,可以在以下位置找到:“当我们打开Oculus开发的下一章时,我们还要感谢那些才华横溢的开发人员,这些开发人员多年来创造了出色的游戏和体验,以使Oculus Go用户满意,将VR的魔力带给了许多人。您已经帮助推动了VR行业的发展,并为未来奠定了基础。我们将于今年晚些时候在我们的新发行频道上分享更多详细信息,请继续关注。我们希望您能继续我们的旅程。”

育碧宣布与VR线下娱乐品牌Zero Latency VR合作,于2021年推出新VR体验

育碧精通于开发线下VR娱乐(LBE)项目,并已推出多款作品,包括《波斯王子:时之刃(Prince of Persia: The Dagger of Time)》和《刺客信条起源:逃离失落的金字塔(Assassin’s Creed Origins: Escape the Lost Pyramid)》。今天,该公司宣布与VR线下连锁体验店Zero Latency VR建立新的合作伙伴关系,以将其最受欢迎的IP项目带入到自由漫游的VR。

该项目目前正在开发中,但是育碧和Zero Latency VR都没有确认这款项目使用了育碧旗下哪款IP。目前育碧有很多可供选择的内容,但由于Zero Latency VR目前的游戏目录主要围绕第一人称射击游戏(FPS),因此我们或许可以期待能在VR线下体验店见到《Tom Clancy》系列的游戏。

“我们一直在为游戏玩家和非游戏玩家提供创新且引人注目的方式来探索我们的世界。之前,我们已经成功地推出了多款VR线下体验,现在很高兴与Zero Latency VR一起推出新的体验,”育碧新业务副总裁Deborah Papiernik表示。

Zero Latency VR在全球各地都有营业地点,但由于新冠疫情造成的影响,大部分营业地点都不得不关闭。像该行业的许多公司一样,它通过建立这种合作伙伴关系为未来做准备,并推出了新的措施。该公司是第一次远程安装系统,指导客户完成安装过程。

“我们很高兴能与育碧合作,将AAA级品牌首次引入Zero Latency的VR系统。作为游戏玩家来说,我们是育碧这个品牌的忠实拥护者,我们期待通过合作展示我们的新理念!” Zero Latency VR首席执行官Tim Ruse补充道。

至于LBE行业的其他情况,CrazyBunch和Vertigo Arcades宣布了将于6月底推出《Ghost Patrol VR》,Hologate与Cleanbox合作发布了新的卫生和安全标准以应对疫情造成的影响。

育碧与Zero Latency VR合作推出的新VR体验有望在2021年初发布,我们也将持续关注这个消息。

加拿大AR公司Librestream获得2400万美元D轮融资

专注于企业解决方案的AR公司Librestream今天宣布已完成2400万美元的D轮融资,融资总额超过5500万美元,上一次融资在2016年中期完成。

这家成立于2003年的加拿大公司表示,这笔资金将用于将其“Augmented Worker”服务扩展到亚洲,中东,非洲和拉丁美洲。此次融资由加拿大企业发展基金(CBGF)领投,加拿大出口发展部(EDC),Pender Technology Inflection Fund,Emerald Technology Ventures和BDC Capital共同融资。

该公司表示,除了将业务扩展到新地区之外,还将进入远程医疗和零售领域的服务,并在未来24个月内雇用50%的员工。该公司的Onsight AR工人平台通过将智能眼镜和AR头显集成到工业应用(例如在石油钻井平台,生产车间或飞机机库中工作)中来满足远程劳动力的需求。Librestream表示,借助Onsight,工作人员可以与远程专家合作,共享实时图像,在屏幕上交谈和查看反馈,同时还可以腾出手来工作。

“事实证明,Librestream在过去四年中和我们强大合作伙伴关系,尤其是在这场大流行疫情期间的合作,在推动我们的流程和服务交付中的创新方面具有不可估量的价值。”沃尔沃集团业务系统和IT经理Tina Bender说:“从节省成本和生产力到改善客户服务,远程执行检查的能力对业务产生了巨大影响。”

Oculus Quest将于2021年为非官方商店应用增加发行渠道

Facebook计划在2021年初允许Oculus Quest开发人员将应用分发给指定的用户,并且无需经过商店批准流程。Oculus Quest本质上是一个VR控制台,应用由设备本身提供,并由精心策划的数字商店提供服务。开发人员必须在开发周期的早期提交推销申请,必须批准该申请才能将Quest版本上传到商店系统。

商店审核政策遭到了一些独立开发商的批评,他们认为Facebook扼杀了创新并对独立VR游戏施加了太多控制权,尤其在西方消费者市场目前尚无Quest强大竞争对手的情况下。但是,用户可以使用PC手动“旁载”应用程序,但是对于那些不熟悉命令行界面的用户来说,这是一个相当复杂的过程。开发人员还需要告知Facebook开发者身份,并同意开发人员服务条款。

Quest开始出货五天后,软件开发人员Shane Harris推出了SideQuest,这是一种用于PC的工具,可大大简化这种侧面加载过程。尽管用户仍然需要使用PC来安装和更新应用程序,SideQuest很快演变成实际上的备用商店。那么,Facebook的新发行渠道将如何运作?Facebook尚未共享许多细节,但是内容生态系统总监Christy Pruett的推文建议该系统将使用直接链接,并且不会出现在Oculus商店中。

随着旧系统硬件销售的结束,Go商店将于12月18日停止接受新应用。Facebook准备的一份声明说:“ Oculus平台政策将适用于我们分发的所有应用程序,开发人员仍然需要履行我们的Oculus内容政策的义务。但是,通过这个新渠道分发的应用程序将不会与官方Oculus Store应用程序具有相同的技术标准。”

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