通过做题来获得快乐的游戏 真的没有市场吗?
众所周知,机械几乎是每一个成熟男人的浪漫,在机器人设定的游戏中,我们需要枪械,需要军火,而这个游戏,竟然是让我们通过做题来获得快乐?
《异常》,而作为一款以机器人为主题的游戏,他抛弃了传统的枪械装备与操作方法,而是让人以编程的方式去操作机器人,通过编写AI指令来控制机器人的行走、攻击、撤退。这种看似迷惑的游戏竟然在TAPTAP中有高达9.8分的评分。
不过也难怪这款游戏有如此“巧妙”的操作方法,《异常》是一款益智类游戏而非战斗类型的,在这款游戏中,玩家扮演的是第159号检查员,并率领这些“异常的单元”摧毁“正常的单元”,而与其他战斗类型游戏一样,玩家所率领的所有单元也会分为侦察兵、狙击兵、堡垒等等,不同的单元有着不同的特点,而玩家要做的就是利用这些单元的特点,编写AI程序,来命令单元消灭敌人或者达成目标。
而该游戏最具特点的地方,便是他的操作模式了,在控制这单元之前,玩家需要编写一套AI指令,虽然听起来好像很复杂,但是实际上这款游戏的操作界面还是比较简单明了的,在游戏开始的时候,玩家就需要通过自己的逻辑来编写AI指令,比如“如果:发现敌人 则:站立+攻击”。当然,这是最最简单的AI指令,玩家需要通过自己强大的思维逻辑来编写复杂的操作指令,同时控制多个单元行动,而这同时也考验着玩家对于战术的把控,因为在有些关卡,玩家是需要使用一定的战术来完成任务的,当然,只要玩家编写的AI指令存在错误,单元则不会正常的行动,玩家需要在复杂的指令中找出自己的逻辑BUG!
是不是觉得自己瞬间变成程序员了!
当然,对于没有编程经验的玩家来说,这款游戏还是贴心的做到了由浅入深的教学过程,从最开始单个单元的单独指令到后期的多个单元的复杂指令都充斥着详细的教学以及实践,而独特的操作方法也算得上是让玩家在做题中获得独特的快乐。