PSP时代彻底结束 它到底是如何成功的 又是怎么失败的?
就在前几日,索尼正式宣布PSP和PS3这一掌机一主机的售后维修服务活动彻底结束。虽然很久之前索尼就已经宣布这两款机器停产了,但是如今正式停止售后服务,这才算是两款机器时代的正式结束。PS3不说了,PSP在玩家心中的地位可是无可撼动的。
PSP发售在2004年,虽然很多人不愿意承认,但是PSP绝对是电子游戏行业历史上最重要也是最成功的游戏掌机。无论是业界还是玩家,PSP的三代机型都有着十分优秀的口碑,即便在电子游戏大发展的今天,PSP依旧有一定的玩家用户群体。
直到索尼宣布PSP停产时,全球总共售出了8070万台,而如果算上中国各种渠道流出来的机器,这一数字可能还会继续扩大。但其实在索尼最开始的计划中,PSP能取得的成绩远远不止这么一点点。
在智能手机还不普及的2004年,PSP的上市让整个电子产品行业都震惊了,注意,不只是电子游戏而是整个电子产品行业。索尼最初的构想中,他们都是希望能打造一款类似于现代智能手机的人手一份电子设备。
在那个大家还用MP3听音乐,MP5看电影的年代里,PSP不仅能打游戏还能很好的 将这些需要很多机器才能做到的娱乐体验集于一身。相信不少玩家们也曾经注意到过,在PSP的说明书中和机子本身都告诉了玩家,PSP可以插电视游玩。
虽然功能并没有实装,但是这种构想直到如今任天堂switch面世,才算是真正的普及。可见当初索尼在PSP上投入了多少创意和血本在PSP上。而且PSP也能接入无线网络,这代表着最初的PSP比很多手机都要强大。如果运营得当,很可能今天人手一部的就不是智能手机,而是便携化的PSP。那为什么索尼没做到呢?
PSP最终只能成为一代游戏掌机而没能取得更改成就的核心原因,还是索尼公司自身的业务问题。PSP虽然能接入网络,但是登录PSN却已经是游戏机发售的4年之后了。在那之前机器上便携的网络数字版游戏销售根本不存在。
索尼更希望是PSP的用户能来购买索尼生产的各种碟片,而这些碟片也是索尼公司重要的产品和收入来源,PSP与其说是一款独立的游戏机,不如说是索尼音乐、影业等的业务延伸。而正是这样的营销策略,让PSP错失了网络时代到来的便利化大潮。
如今看来,破解过后的PSP就是一个小的iphone,比没破解的机器性能强悍的太多了。因为不重视网络,而不重视第三方非游戏app的索尼,最终让PSP彻底失去了更进一步的条件和实力。
同时代的苹果公司依靠着便利的App store收获了多么巨大的市场,如今再来看PSP的命运,还是能让人感到不胜唏嘘的。但是从这里我们也能看到,索尼作为一家电器公司的保守性和局限性。
虽然如今索尼已经在前总裁平井一夫的带领下裁撤了众多传统部门,而向着先进、强大的电子产业迈进,但是PSP作为一款既成功又失败的作品,将永远成为索尼公司鞭挞自己的前进的鞭子。
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