为什么那么多魔兽玩家的回忆定格在60年代
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我不知道你是否还记得十年前甚至二十年前你家乡的样子。时代的变化将使过去成为一个美丽的,也许是悲伤的铅色碎片。和《魔兽世界》老玩家的经历,更是如此。
《魔兽世界在20世纪60年代的》,可以说和现在的魔兽世界《完全不同,从上到下,从内到外,从皮肤到骨架,完全不同的游戏。
60年代的《魔兽世界》,是一个知识,探索的时代,每个人都非常无知。什么都不知道,即使是最基本的操作,你需要慢慢适应,更不用说强大的人才树功能,以及庞大的任务系统。
玩家互相帮助。无处可以问你遇到的每个玩家。他们会仔细回答。如果你不吃东西,你可以向师父询问一下。他们不会拒绝你。不经意间在野外死去,会有好人会让你振作起来,为你节省运动时间,玩家喜欢给别人一个BUFF,这样你的旅程就会更顺畅。
20世纪60年代的PVE是一种完全强大的耦合机制,只有足够强大才能使整个团队成为RL。供不应求的设备短缺也使DKP系统深深扎根于人民的心中。玩家应对每个错误负责,需要保持出勤率,并且需要保持安静作为替代,直到RL给你机会。
60人组中基本没有水中风。即使没有多数,设备差距也不是很大。数据在数据上尤为明显。一旦陷入恶意之中,您就可以取消主要团队的资格。将工会通知踢出全面服务。它与当前的随机组完全不同。
在60级,副本具有高度的合作。我们都很年轻,每天都可以去黑。现在我们老了,所以我们只记得年轻人。
20世纪60年代不是一个非常友好的游戏版本,但记忆有能力将痛苦变成甜蜜。正如老人回忆起年轻时代一样,在艾泽拉斯大陆生活了十多年的老玩家经常回想起过去的灰烬碎片。