《元气骑士》:挺不错的游戏 联机玩起来别提多开心
哈哈,本人玩的时间不长,就是骑士差5000尽头然后一个升尽头精灵,其余基本都只是解锁了而已(人民币角色除外),就稍微提点建议吧也不需要太在意。1、个人感觉游戏里面的聚爆是挺强力的武器,但都因其本身引力延迟爆炸所致,很多时候都很容易把玩家本身置于险境,所以绝大多数情况下都宁愿选择火箭炮更为实际……在这里希望可以缩短聚爆的爆炸延迟,让其更充分发挥威力。2、同上的聚爆是一款使用引力聚怪再引爆的强力武器,那么可否反思路出一款直接把怪弹开再爆炸的武器,比如爆破十字弩?
3、狙击系列的武器我个人是特别钟爱的,除杀伤力跟暴击高外,弹道精准且可穿透箱子等障碍也是我喜欢其的原因(这其实也是我喜欢精灵而特意把她升尽的原因之一),所以也希望可以推出些像***那样的反器材步枪。4、浮游炮的人工智能可不可以再优化下,现在的感觉是有他跟没他都没什么区别……5、当然也是吐槽一下联机模式了,并不是每个人都有拉拢身边伙伴一起玩一个游戏的能力(所以我的精灵一直孤军奋战很痛苦。)因此,联机空间有待扩大。6、有个疑问,既然宠物是不会死的,那么家里的升级宠物生命值又有什么用的?7、如果可以,故事版本可以延伸一下的嘛,回到现代来个现代战争甚至末日模式?
挺不错的游戏,大概是四年前开始玩的。偷偷在学校和同学联机。比一节课谁打的进度最快,比谁死的次数最少什么的。印象最深的是联机的时候队友死了游侠复活人的时候用技能滚过去复活条不会停(不知道什么时候修复了,很久的了)。那个时候拿到一个紫装或者橙装基本可以通关。后来因为学业停下了半年多没玩。后来才出来什么第二个技能啊什么的。说着说着忘了说游戏了。游戏不错,本人喜欢像素街机风格。当时也是同学让我下的。
游戏比较考验手指灵活,记得在学校可以做到2-2到3-5子弹基本躲过。肝氪都非常合适,当然之前只有几个人物要买,现在好像比较多的东西了,但是也挺便宜。需要做好一点的呢就是一直打容易枯燥,特别是一个人的时候。一个模式玩到底挺累的(不过看了看评论好像有了新模式)总之这个游戏更好吧,毕竟也承载着我许多的校园记忆。祝好NB,啊!塔防模式有点意思,虽然简陋了些,但证明这游戏是有多元化的潜力的!如果某一天元气骑士来了个,ARPG,模式。
就像艾诺迪亚那种(疯狂努嘴),那简直就是梦幻般的存在!房间大了不少,很喜欢,听说联机的时候更炫酷,有空必须得拉上胖子来几局才行。昨天突然欧气爆棚,开到了黄金土豪金!今天给它造了出来。又偶遇到工匠大大,给了我一个剑气Buff,简直就是秒天秒地秒空气。不过有点可惜,这次爽完之后,不知何年何月才能重逢了。
不可多得的好游戏!虽然画面一般,配乐也很单调。○前阵子玩了会比特小队,其实那游戏无论是画面配乐打击感,都要比元气骑士略胜一筹。但是,比特小队我早有耳闻,有一年了吧?它居然,居然还不能联机!!!要知道,这种刷刷刷游戏,做成单机难免无聊,所以比特也挺机智,做了一套类,RPG,的任务和养成系统,可以尽情肝(然后我发现元气也有了,居然……)。联机,是元气骑士的灵魂。要不是可以联机,我不可能玩那么久,更不可能一年多过去了还爱它如初。
真的很怀念那段两个人上课摸鱼打元气的日子,看见个橙色武器就兴奋得不得了,我最喜欢榴弹枪了,一轰一个准,简单粗暴,那胖子就贼喜欢耍刀,各种刀,红的蓝的绿的,粗的细的弯的,都不放过,这下好了,昨天给他开了个【40米大长刀】,瞧他激动的。那时候元气还只能两个人连,现在都可以4个人连了,而且苹果安卓互通,更重要的是,联机也可以继续存档!大赞!!!很开心,希望元气越来越好!现在没事就来一把,打几层。