游戏王主题卡组原型及neta介绍:古遗物的记忆(2)
观众朋友们大家好,今天咱们来继续聊聊古遗物系列的相关捏他。
古遗物的神智「神智」的注音为「しんち」,「神智」的英语「Theosophy」由希腊语中的「theos(神圣)」与「sophia(智慧)」结合而成。英文版将这张卡的名字译为「Artifact Sanctum(神器圣所)」。卡图上的七个「アーティファクト」都没有装上核心,大概是「アーティファクト」们刚被制造出来时的场景?毕竟在K官方给出的小剧情里,考古学家遇到的古遗物们已经是装上核心可以交流的状态了。
古遗物的运动机构 卡图中的圆形机械是「アーティファクト」系列的怪兽的核心部分,需要以新鲜的记忆作动力。英文版将这张卡的名字译为「Artifact Ignition(神器点火装置)」。按照设定,所以操控着宝具的精神体全都是由宝具过去的使用者的记忆构成,精神体本身并没有名字,遂以太古的英雄们所使用过的宝具的名字来命名,而宝具的动力源则是新鲜的记忆。看起来是这个运动机构将使用者的记忆化作动力源来驱使宝具的运作。不过看这核心的制式样式,大致可以推测这些宝具都是用相似的技术甚至是同一个势力制造的......既能给英雄也能给神明制造武器,相当不得了的技术了。
古遗物的解放 卡图为「巨怒剑」和「微怒剑」各自解体并准备合体为「恒常剑」的场景。除了武具,两者的精神体也合二为一。要说为啥能合体的话,大概是因为这两把见得使用者都是迪卢木多,所以使用的记忆差不多吧。但迪卢木多都是剑枪搭配的啊......而且迪卢木多的武器是双剑双枪一把刀,合成长刀Gearrasgian我都能理解,为啥会合成恒常剑呢.....
古遗物-恒常剑 该卡的名字来自于法国史诗《罗兰之歌》中英雄罗兰的剑(デュランダルDurandal),即杜兰达尔。剑名有恒久不变之意。相传罗兰因不想该剑落入敌人手中,试图用该剑去斩大理石从而破坏它,岂料大理石被斩开,而该剑却毫发无损。隔壁FGO里大概是叫“不毁的极剑”?金闪闪最爱用王财丢的宝具之一。在补充包指南的「アーティファクト编」中,「恒常剑」被称为斩断记忆之剑。其双方重抽手卡的效果与「记忆抹消」的效果恰好体现了「恒常剑」能剥夺他人记忆的特点。所以为啥两把刷子的记忆体能合成罗兰啊......而且杜兰达尔的特性不是不毁和锋利嘛,还以为会是代破或者抗性效果,斩断记忆强是强......总感觉YGO的历史也很神秘呢。
古遗物-环刃 环刃是一种源于印度的武器,( 字cakra,音chakra,查克拉,即脉轮,轮,圆的意思),既可用于投掷,亦可握在手中砍杀敌人。所说蛮常见的,但考虑到之前的古遗物使用者都是有名有姓的英雄或者神祇,所以这里的环刃大概是印度教三相神之一的毗湿奴其左腕上的那个环刃吧。在日本,这种武器被称作「戦輪」、「飛輪」、「円月輪」等等,为忍者所用。代表色为粉色。
古遗物-圣枪 嗯,就是朗基努斯之枪。「朗基努斯」原本是人名,此处代指「朗基努斯枪」。相传在耶稣受十字架刑后,罗马士兵为确认耶稣死否已死,身为百夫长的朗基努斯用长枪戳刺耶稣的侧腹,血水沿着枪身流到了朗基努斯的手上,原本患有严重眼疾的朗基努斯在用沾血的手抹眼后眼疾竟痊愈了,那柄长枪也成为了圣枪。所以持枪人大概是圣朗基努斯了吧。代表色为青色。
古遗物-死镰 这张卡的英文版名称是「Artifact Scythe」,「Scythe」指长柄的镰刀,狭义上指死神的镰刀,日文版名称直接把「Scythe」译作「死镰」,简单明了。emmmmmmm,大概就是死神的镰刀,但并不是所有的死神都手持镰刀。一般认为死神镰刀的形象起源于凯尔特神话的死神之王帕特兰,象征着“收割生命”。
古遗物-金刚杵 金刚杵,梵名 Vajra 瓦支拉,藏语称“多吉”,曾音译为伐折罗、缚日啰、伐折啰、跋折啰、伐阇啰。又叫做宝杵、降魔杵等。金刚杵一词,原本是帝释天,也就是因陀罗的一种电光的称呼。不过,平常都用于称谓他所用的武器。同时对于诸神力士所持用的一种器仗,也称作金刚杵。在后来的密教中,采取它寓有“摧毁敌者”的间意义,遂把诸尊圣神所执持的某些器仗,都称呼为金刚杵了。
古遗物-雷神锤 雷神徐的大锤。洛基在希芙的金发事件中诱使矮人打造的神器「ミョルニル(Mjllnir,妙尔尼尔)」,其名意为粉碎。虽然这锤子给人一种无坚不摧的印象,但实际上它还有随意改变大小,自动回收,甚至还拥有起死回生的能力。给托尔拉车的羊经常被宰掉吃肉煲汤,再被雷神锤复活,所以这张卡才拥有复活同伴的效果吧。
那么有关古遗物的介绍这次就先到这里了,部分资料来自于贴吧和一些卡查网站,只是感觉比较有意思稍微整理了一下。尤其是考古学家如愿以偿的被切掉记忆那一段,真是笑到我了2333。下期再见咯。