《暗黑破坏神:不朽》首席设计师对《不朽》和《暗黑4》的看法
2020-12-26 01:05:01
《暗黑破坏神:不朽》首席设计师Wyatt Cheng近日在接受外媒GamesBeat采访时,谈及对《不朽》和《暗黑4》这两款游戏的看法。
他表示因为都在制作同一世界观设定的游戏,有问题会向他们请教;虽然和《暗黑4》有很多相似之处,但希望不会受到太多影响,会努力确保“不朽”尽可能好玩,坚持走自己的路。
相信玩过初代的玩家都知道,初代最终的结局是可选职业圣骑士将迪亚波罗封印到了自己体内。而到了暗黑2中,这名圣骑士又再度出现在了序幕CG动画中。此时的他已经彻底沦为迪亚波罗的宿主,甚至亲手毁掉了自己的故乡。
反过来看,暗黑3的剧情其实并未就暗黑2的故事展开太多的拓展,反而更像是继承自初代。也因此喜爱暗黑2剧情的玩家,对于暗黑3的剧情还是有些许不满。毕竟他们无法通过游戏得知暗黑2的故事结束后,二代的英雄们究竟又迎来了怎样的命运。
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