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《江南百景图》关于探险类活动如何肝和氪的浅析!

2020-12-31 03:15:01
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大家好!我是@游戏与芹菜!如果你喜欢我的文章记得关!注和点赞哦!顺便转发,让更多有需要的人看到吧!关于探险类活动如何肝和氪的浅析!

在最前面是有几点需要提前声明的

1,本问针对两个人群,肝和氪,佛系玩家不建议看本文(看攻略的还叫佛系玩家吗?)

2,只是无聊之作,如果有错误,还请指正

3,从正文开始,有三级序号,分别是1,2,3这样的,和(1)(2)(3)这样的,和①②③这样的,希望这条有助于你的阅读。

先整点废话

我是第一天的13点进入的桃花村副本,第二天上午11点10分多还都在刷积分,大约22个小时,没用三白酒,没用补天石(或者可以认为我用了300升级驿站,升级驿站的作用是降低肝度,后面会说),达到了1274积分,所以我觉得我是有资格在这里说关于探险的经验的。

基础知识

首先确认几点基础知识

1,每小时每人物回复50点体力(根据我自己记录的数据,两次得到的结果一次是49多,一次是50出头,根据@刘辰博的分析,每小时回复50点的整数比较符合实际,本帖就采用每小时回复50点体力的数据)

2,探险角色体力不满的时候才回复体力,满体力的不回复体力

3,当进入探险地图的时候,所有角色不论体力满没满,是否进入探险地图,均不回复体力(比如李白现在体力10,阿朵进去副本,除草半小时,出来后李白体力还是10)

4,当粮草不满时粮草就会回复,不论是否有角色进入探险地图,每天最多获得36份粮草

5,人物体力不满的情况下,被赶出民居依旧可以恢复体力(在休息室可以看到)

第二段我想引入一个概念

你能保证几个角色的体力24小时都不满,就说明你有几个人可以给你无条件地提供体力

听起来似乎不错,我只要保证他体力不满,他就给我提供新的体力

由于这类角色的重要性,我在下面会经常提到,所以我给出一个定义

你能保证n个角色24小时体力不满,我们就说你有n个……蛋吧!(起名废)

以下涉及一些计算内容,写的详细与否纯凭心情

每个蛋每小时可以让你获得50点体力,相当于一瓶三白酒

每天就是1200点,相当于24瓶三白酒

活动总共五天,那么每个蛋每次活动会给你产出6000点体力,相当于120瓶三白酒

说句人话就是,如果你比别人多了一个蛋,那么别人想在体力上追平你,在一次活动中需要消耗120瓶三白酒,或者6000补天石(600元,这个很亏,对于大多数人来说不如买粮草)

正文开始

那么如何判断自己最多有多少个蛋呢?

用粮草来计算

1,免费粮草获取

前面说了,每天最多获得36份粮草(免费)。如果想获得的粮草是真真确确的36份,需要保持粮草一直不能满。

如果你是5级驿站7份粮草上限,那么意味着你两次探险的间隔不能多于40*7=280分钟=4小时40分钟,起码在夜间睡觉的时候这个长度的时间是显得不大够的

但是如果你是6级驿站10份粮草上限,那么意味着你聊次探险的间隔不能多于40*10=400分钟=6小时40分钟,我一般一次睡觉是不会睡这么久的,对我来讲是足够的,这300补天石我觉得花的可以。

2,粮草与蛋的换算关系

(1)一个角色想成为蛋每天需要消耗的粮草是1200/他的体力上限

(2)王昭君想成为蛋,每天需要消耗的粮草是(1200/她的体力上限)*0.6

(3)郑和成为蛋的话,每天需要消耗的粮草是(1200/他的体力上限)*1.15

(4)把角色按探险排序,从前往后,用探险值除以2,得到他的体力上限(或者可以去驿站看,但那里只能看到入驻的),然后根据(1)(2)(3)计算他们成为蛋每天需要的粮草数量,然后相加,直到大于36(5)如果觉得上面的计算过于麻烦,那么有另一个方案

可以对照这张表,看自己最多能有几个蛋,当然,角色体力上限越高,成为蛋需要的粮草越少表格的意思是,如果一个角色的体力在550到600之间,那么他成为蛋每天需要消耗的粮草就是2个到2.18个(平均值)其他的同理

同样,当计算过的人每天需要消耗的粮草加起来超过36时停止计算,这时你算过的人就是你的蛋了,一般来说包括最后那个(考虑到进入副本体力不回复的问题)

备注,可以不看,对应上面的(1)(2)(3)

(1)精确说法是体力上限向下取5的倍数,比方说303体力的人我不能使用到303体力只能使用300体力,那个3一般没法消耗,但是帖子中为了提升本来就没多少的通俗易懂性,就不考虑了

(2)0.6是他每次消耗的粮草数量,升阶的王昭君就不是0.6了,是其他星级的王昭君每次探险消耗的

(3)1.15是1+15%,如果郑和升阶了这个数据也要变动,注意,郑和实际上对你的体力获取不存在任何帮助或损害

(4)给出我的计算过程,当个示例,我可以有13个蛋

(5)另一个迪拜算法(意思是忽略掉很多东西,导致算出来的蛋数量偏少)

按探险排序,如果你的第n个角色的探险属性大于68n,就可以说你有n个蛋

比如

第10个角色的探险属性高于680,你就有10个蛋

第9个角色探险属性高于612,你就有9个蛋

第1个角色探险属性高于68,你就有1个蛋

注意两点

①要先按探险队角色排序,在居民界面有这个功能的

②这个迪拜算法只能说明你有多少,不能说明你总共有多少,比如你总共有12个,我说你有10个也没错

3,氪金获得粮草

30补天石获取一份粮草(氪金首选,除非是所有人物都没体力了,不然不建议补天石买体力)

以下计算建立在角色数量充足的情况下

一个角色如果成为蛋,每天将提供1200点体力,相当于1200补天石

也就是说,如果一个角色成为蛋需要消耗的粮草用补天石买,每天需要消耗的补天石小于1200,将都是比直接买体力要赚的

(1)那么什么样的角色能满足给他买粮草比买体力赚呢?

答案是体力上限高于40,也就是探险属性高于80的

实际上总共有4个角色满级后仍不满足这个要求,最低的满级探险属性是马文才的62,我觉得都可以补救一下

(2)什么样的角色能满足给他买粮草比给李白买体力还赚呢?

①如果你给李白买的体力是5体力或者10体力的采集

那么李白的体力是1个顶五个

这样的答案是体力上限高于200的

也就是说,如果一个角色在不氪金的情况下没能成为蛋,但是你想买粮草把他买成蛋,如果他体力上限高于200,那么稳赚不赔

实际上考虑到李白除草等工作需要花费的时间导致的体力恢复的停止,这个200的体力上限要求可以放低,但是具体放低成都取决于个人除草杀猪抓蚯蚓的手速

②如果你给李白买的体力用于其他的采集,这里给出一张对照表,不仔细分析了,为了便于理解我把5体力的和10体力的也写到一起。

(3)如果在忽略那几种消耗10体力,5体力的工作

毕竟不能总那么做,人会累的,抓了690只蚯蚓后我好久没抓过蚯蚓了都

一个角色的探险属性高于172,把他氪成蛋的收益就是比氪体力要好的

172真的不是什么大数字了,这算起来就是个80多体力的角色,很多大佬都看不上眼的

但是给这样的人买粮草砍竹子,比给李白买体力砍竹子还合算

P.S.这个粮草和体力的补天石消耗的设定属实是有点不合理,目前的计算来看买粮草的收益远远大于买体力的

或者说是一小时50体力的回复速度属实是有点快了

就像这次活动很多人觉得自己用了上百瓶三白酒很厉害了

但是我只要比你多一个蛋,就能拉平120瓶三白酒的差距

当然前提是每两次探险的间隔不超过6小时40分钟,如果有些蛋的体力上限比333低的话,这个间隔也是需要降低的,降低到那个蛋体力恢复满需要的时长。

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