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我的世界:“玩了四年 还没找到区块” 基岩版玩家的无奈自嘲

2021-01-03 05:20:01
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玩了四年,我还不知道如何找区块,这是一位基岩版玩家的自我嘲讽。java版玩家可能会迷惑不解:区块而已,真的有那么难找?

我的世界:你知道在没有F3的基岩版中,MC玩家是如何找区块的吗?

《我的世界》中区块是长、宽为16格,高为256格的区域,它们将整个地图划分为一个个区块。在java版本中,玩家可使用F3+G的快捷键组合来显示区块边界,但是在基岩版中并没有F3这种功能!玩家只能凭自己的聪明才智来找区块。

1、chunkbase种子查询法

chunkbase是一个使用频率很高的网站,输入地图种子,即可以查询大部分结构的坐标,甚至钻石矿以及远古残骸的分布!其中区块也包含在内。chunkbase同时支持java版与基岩版的查询,这种方法是最简单的,大部分玩家都会且只会这一种方法。

冷知识补充:基岩版所有地图中的史莱姆区块都是固定的,你在单机找到的史莱姆区块坐标,随便找一个服务器也能使用。它们并不会像java版本那样随种子变化而改变。

2、材质包显示区块边界

由于《我的世界》基岩版的区块固定,所以玩家制作了一款“显示区块”专用的材质包,加载该材质之后,地图中将会出现红蓝色的网格,与java版本中的F3+G有异曲同工之妙。

但这种方法仅限在创建地图时使用,已经创建的存档无法中途加载该材质包。

3、海水渲染寻找法

前两种方法都寻求了外界帮助,如果你既不想打开网站,也不想下载材质包,那么可以试试可以直接在游戏中使用的方法。

《我的世界》基岩版之所以比java版更丝滑流畅,主要是两者的渲染方式不同。将基岩版的能见度拉满至72个区块,此时海水会呈现一道明暗分界线,将海水分为了两个区域,深色属于已加载的区域,浅色则属于离玩家过远而被卸载的区域。

玩家轻微移动自己的位置,深色区域便会进行扩张,这个扩张单位恰好为1个区块。你可以通过反复进退,来确定明暗变换的区域,它便是区块,该方法只能在海洋或者大面积水源的区域使用。

4、叶子寻找法

《我的世界》基岩版有一个毫不起眼的设置:花俏的树叶。打开该选项,树叶的材质更加通透,关闭该选项,树叶则呈现实体化。

具体方法如下:先打开“花俏的树叶”选项,将树叶摆成一条长龙,随后关闭该选项。

正常情况下,所有的树叶材质都会更改,但实际上,会因为区块的激活问题导致有一部分树叶的材质未更新,而两种树叶的交界处便是两个区块的分界线。

这个分界线相当明显,因为处于该分界线的树叶会透视下方的地形,也就是大家俗称的“树叶透光”,很多人看到此种现象会误以为是渲染出错,其实是因为它们处于区块的分界线上。

5、红石检测区块

首先你需要了解区块的卸载与激活,当玩家距离某一区块过远时,为了防止卡顿,系统会卸载该区块,直到玩家靠近时才会重新加载。卸载区块时,该区域内的所有红石也会随之停止工作。

构建一个频闪的红石灯,逐步向后移动,退到红石灯保持常亮时,便意味着红石灯所在的区块被卸载,而此时你站的位置便是区块的交界线,前进一步,区块激活,后退一步,区块卸载。

利用该装置依次找出东西南北四个方向的区块交界线,这4条线围成的区域便是一个标准的区块。

作为一名常玩java版的玩家,早已习惯了F3+G找区块的便捷,当图酱第一次知道基岩版找区块需要如此大费周章的时候,其惊讶程度不亚于童年时第一次知道圣诞老人是假的!

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