游戏解析:关于《旗帜传说3》这款游戏操作方法和可玩性的分析!
Stoic Studio这家名不见经传的工作室在短短五年时间里给我们带来了三部作品,最初的《旗帜传说》仅仅只是工作室的一个构想的时候,他们就在Kickstarter 上发起众筹,结果两天便完成了众筹目标!
虽说游戏一直以小众玩家为主,但《旗帜传说》也成为了系列一直走到今天!
甚至7月底这个系列的最终章《旗帜传说3》的发布让我们来好好看看经历了两部作品发展的《旗帜传说3》怎么样。
《旗帜传说1》描绘了一个太阳停滞不动,大雪纷飞平原开裂,黑裔重现的时代,主角鲁克与巨人族结盟,继承商队的旗帜,带着族人亡命天涯,最后黑裔兵临城下,主角带领族人殊死一搏,二代主角带着族人继续西迁,来到人类最后的希望王都阿尔伯瑞。
而三代的故事便是叙说主角,带领最后的人类在王都与黑暗展开最后的殊死搏斗。主角要为深入黑暗的巨人挚友以及两位法师争取到足够多的时间,让他们寻求驱散黑暗的方法。
其实《旗帜传说》三部曲给玩家呈现了一个冰冷绝望还充满尔虞我诈的世界,与二代一样《旗帜传说三》也是能够继承存档的,如果在同一平台通关了第二代游戏的话,玩家是可以通过二代存档继续三代的故事的。玩家在前作中位角色升级的技能点获得的道具也会继承到三代中,而玩家在前作里玩死的角色三代也是不会出现的,当然,新玩家也能够通过新建存档来体验官方设定的剧情,在新建存档时,游戏有两个主角供玩家选择,两个角色拥有相对不同的故事线,虽说有不同的故事线,但是游戏的故事最后会收缩成多个相似的结局!
如果玩家想完整体验整个游戏,尝试两条不同的主故事线还是非常有必要的!
三代游戏中的战斗系统没有过大的改变,只是在前两作成熟的战棋玩法上,小修小补。在战斗开始前,玩家可以挑选最多六名角色作为棋盘上使用的棋子,每个角色有三个基本数值,力量、护甲和意志力。力量值是攻击力的表示,同时也是血量的表示,己方角色对敌人造成的伤害,在没有附加条件的情况下可以简单地用力量值减护甲值来计算!也就是说,如果己方英雄有十点力量值所攻击的敌人,如果拥有五点护甲职责,在没有技能及附加条件的情况下,是会对敌人造成五点伤害,对方会被扣除五点的力量值!
如果敌方护甲值大于等于己方英雄的力量值,则只能造成一点的伤害。而黄色的意志值能够让角色在战场上移动到更远的位置,也能够给攻击带来增益,消耗意志值,增加攻击所造成的伤害,如果角色想要使用技能,也是需要消耗相应的意志值的!
在战场上还需要玩家注意的点是,不同类型角色所占的格子数量是不同的,比如巨人族这样的大型单位所占的格子是田字四格,熊这种动物单位占日子两格,普通的人类单位则是占一格,玩家可以利用巨人占四格的特性堵住敌人移动路线,从而围剿敌人,也可以利用人类只占一格的优势穿行在敌军丛中,但玩家也要注意,自家的巨人往往会挡住己方其他角色的去路,所以在下达移动指令之前,玩家需要慎重考虑。
《旗帜传说3》, 这款游戏的可玩性还是不错的,在玩的过程中,也需要玩家计算伤害值和移动的数值,需要一定的计算能力,如果喜欢同类型游戏的话,不妨是不是《旗帜传说》这款游戏!