崩坏3手游玩家日记:开服萌新回忆录 游戏从有趣到无聊却放不下
#百度APP游戏年度票选活动#对《崩坏3》这游戏我还真是讨厌不起来。那年那天,本来兴冲冲做好了抢号的准备了,但公司却意外停电了,我只能用破烂网速的手机下了这个游戏,虽然成功地获得了资格,但4w开外的uid着实让我很不开心,这也是我《崩坏3》经历中最让我感到遗憾的事了。
《崩坏3》早期的游戏体验确实不那么好,0.98的事件也一度把它推到了风口浪尖,贴吧也是异常的乌烟瘴气,但说句实话,那个时期才是我玩得最开心的时期。那时的数据没有爆炸,boss设计也远比现在合理,尤其是初代的血色玫瑰,是我至今为止唯一一次用了水晶买活才打过去的BOSS,同时绯红无伤单刷xxx几乎是老玩家的标配,绯红无伤单刷逆神巫女也是我一直以来认为的操作爽快度的顶点。
舰团系统上线前,“幻团”这个名字对那个时期的玩家来说并不陌生吧,几近公敌哦,全民有着共同的对抗目标(说好的对抗崩坏呢?),我自己就怼了他们近两个月,游戏热情那叫一个high;一方大佬一把香蕉刀怒草排行榜,引来卡特亚的一波硬怼2333(后来一方被招安到G团了,也算是一段佳话)。
八重樱飞升榜的事——就是有大佬(莉雅酱等)打出了官方的理论最高分以上的分数而惨遭封号,但官方很快就认定大佬没有开挂而解封,这就是所谓的飞升。那是我早期最high的事之一,而且私以为现在对大佬“神仙”的尊称可能也出自于这个;早期八重村刚开的时候,阶段boss那叫一个难,绯狱丸+八重樱以及那个29还是30级的阿湿波,卡了我好几个礼拜……
那个时期是真的快乐,比起讨论谁谁谁被变相削了,谁谁谁又不能用了,官方又暗改了这种事,那个时候的讨论更多的是游戏怎么玩,比如永冻流和扩冰流哪个更好的讨论,比现在的各种什么东西有营养太多了。官方怎么做玩家又管不着,为什么不多想想自己该怎么玩,再往大点说,你是适应社会呢还是指望社会适应你呢?找到最适合自己的游戏姿势才是最有价值的。
到了后来,也就是深渊的温度系统上线后,这游戏就越来越让我觉得无聊了,虽然深渊依旧坚持着,但越来越没有了乐趣,只是单调地重复着相同的操作,刷碎片也更加像是完成任务。那个时期我曾经弃坑过一小段时间,虽然没多久就又回来了,但从那时起我就开始了咸鱼的养老生活。所以算时间,我搞不好已经快两年没碰过深渊战场了。
所以如果让我对于现在的《崩坏3》做个评价,我大概率会打差评,操作上越来越偏离ACT的核心,挂buff聚怪上增益走一波的操作理念,这是网游吧?虽然理解官方这是为了降低操作门槛,但我是鬼泣的死忠粉,这种不干不脆的操作体验完全没法给个及格分。
但这又有什么关系呢?《崩坏3》对我来说已经是习惯的一小部分了,我也不追求什么深渊和战场的排行,安安静静地刷刷刷,看着自己的小仓库日渐丰满,看着女儿们一个个容姿焕发(嗯?),这游戏对我就够了。而且各种沙雕活动也完美满足了我休闲的风格,偶尔再出几个困兽满足下我的操作欲望,我对这游戏真的就没啥追求了,弃坑了多可惜。
说到最后还是小秀一把吧,坐拥27个sss,全满级超限武器,14500+收藏点数,完美演绎什么叫萌新眼中的大佬,大佬眼中的挂件。
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