赛尔号:曾带给我快乐的游戏 也在资本的道路上渐行渐远!
不知道大家知不知道有一款曾经很火的游戏,叫做赛尔号。
出过动画,拍过大电影,有过歌手为它特意写歌,火得一塌糊涂。
曾经我也以为它能够变成一种小型版的口袋妖怪成为一些人能够想起来的美好回忆。
我还记得我和一个朋友最开始接触到的惊喜,因为小时候很喜欢《神奇宝贝》,对于各种系别的克制关系有一定的了解;
他偏爱草系,选择了布布种子,我则偏爱火系,选择了小火猴(具体忘记了),看着自己的精灵逐步升级和进化,养成类的游戏乐趣就在于此;
后来进化成了最终体——烈焰猩猩,不过令人更惊喜的消息出来了,烈焰猩猩能够和诺吉拉斯融合进化成魔焰猩猩!
魔焰猩猩有一个神技——绝命火焰,有一定的几率秒杀对方,当时还妄想过用这一招靠脸刷遍所有的BOSS,也
就不用苦苦钻研了;
再后来三大主宠都能够获得,也有了各自的融合体,丽莎布布,利爪鲁斯王,BOSS也打过几个,不过雷伊一直
过不了;
有一关的BOSS可以卡BUG轻松通过,先河好友对战用波波,用手下留情打到一滴血,退出就用波波打他,对面
是地面系不会对波波造成伤害,同生共死+随便一个技能轻松带走。
后来又出现了哈莫雷特——龙王之子,座下还有几条BOSS龙都是它的下属,哈莫我没有打过关;
再后来其他系也出现了很多融合怪,战斗系的提姆提姆也是我最后一只去融合的精灵;
有段时间也特别痴迷稀有精灵,小豆芽还好抓一点,要在地图里等一会儿;
尤其是林克,在雪洞里来回转个十几圈也不一定能遇到,当时抓这三个小精灵的确耗费了很久;
当然,抓到后的开心,也值得炫耀很久。
再后来的后来,有了战神联盟,有了更多的人涌进来,战队里的人也越来越多。
赛尔号也大火,周边产品也因此大销,也有很久没打开过。
偶然的一天,再打开这个游戏,繁琐的页面却让我看不过来。
三大主宠强度已经跟不上了,即使有着超进化的炽焰金刚仍然不够;
战神里各自都有着自己的进化体,超进化、完全体,数不胜数;
新出的精灵络绎不绝,一个比一个配色丰富,一个比一个面板属性强力;
获得方法:肝或者直接充钱买,人们没有那么多时间去辛辛苦苦肝一个,只能用钱买,轻轻松松。
很多游戏都是这样,充钱这个机制都有,这倒不难理解,资本之下才有成果;
但现在进入了一个怪圈:你不充钱光靠系统的精灵打谁都打不过,你充少了拿到的精灵也打不过;
并且,即使你现在拿到了最强的,马上又会出来一群新的更强的精灵,以前的翻新,弄个超进化,现在的无限度
调高上限,这一切都是在鼓励你充钱;
吃相也未免太难看了些,平民玩家根本生存不下去,只能被虐和看风景。
也许是每个游戏火了之后的必然结果吧,名气有了——圈钱——尝到甜头——大肆圈钱;
这也没什么办法,仍然有玩家在继续玩着这款游戏,也有很多的人砸钱进去;
对于真正想做好游戏的团队来说,钱是必须的,那样才能鼓励他们去继续挥洒自己的热情;
但如果只剩下无休止地圈钱,这个游戏的成就也就止于此了!