对未成年人玩游戏实行时间管理 家长不玩才是关键
10月21日,未成年人保护法(修订草案)21日提请十三届全国人大常委会审议。修订草案着力解决校园安全和学生欺凌、性侵害未成年人、未成年人沉迷网络等现实存在的突出问题。
实行未成年人网络游戏时间管理,很有必要。未成年人已经成为中国上网人群的重要组成部分。根据中国互联网络信息中心今年8月30日发布的《第44次中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2019年6月,我国网民规模达8.54亿,其中19岁以下网民占比超过20%。
而未成年人保护法,是对整个未成年人的健康成长进行保护。所以,虽然网络行为并非仅仅是在虚拟空间发生,但同样会深刻的对现实生活带来影响。
现实中,因为沉迷于网络游戏,导致许许多多的悲剧和冲突,造成一系列社会问题,已经成为不可回避的社会现实。因此,把未成年人保护法的适用范围,扩展到网络空间,是有现实基础和需要的。
未成年人的网络行为有很多,比如社交、购物、看剧、学习等等,但玩网络游戏是最需要重点关注的。未成年人由于身心发展不健全,对事物好坏的鉴别力比较差,也缺乏自律意识,缺少自控能力。
而我们的网络游戏厂家,往往会千方百计增加游戏的黏度,会采用各种各样的方式,针对人性的弱点开发各种技巧和功能,什么抽奖、开箱子、升级、打卡、送福利等等,目的就是要用户多玩游戏,多把时间耗在游戏里。成年人都难以抵挡这种诱惑,更何况未成年人。
对未成年人的网络游戏时间进行管控,真正实施起来是比较困难的,要做到线上线下相结合。线上这部分比较好实现,比如建立一整套的管理机制,诸如游戏厂家做好实名认证,未成年人游戏到时间就强制下线、甚至包括人脸识别、指纹识别等等人体信息管理等技术措施。
然而,线上的技术措施再先进,手段再厉害,都需要线下家庭的配合,尤其是家长的介入,这却是整个管理体系中最薄弱的环节。
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作为未成年人保护领域的综合性法律,修订草案新增最有利于未成年人原则;强化了父母或者其他监护人的第一责任;确立国家亲权责任,明确在未成年人的监护人不能履行监护职责时,由国家承担监护职责;增设了发现未成年人权益受侵害后的强制报告制度。
家长首先要对孩子负责任,不能让孩子过早接触游戏。有的家长嫌孩子烦,嫌孩子吵闹,就丢一个手机给孩子,从此养成孩子玩游戏的习惯。有的孩子拿大人的账号玩手机,这就规避了监管,系统还以为是成年人在玩,实际上是小孩在玩。更有的留守儿童,平时老人根本看不住,父母又在外地打拼赚钱,对孩子缺乏心理上的关爱,为了弥补大人的愧疚,孩子要手机就给他们买,这些都是不负责任的行为。
2018年9月9日的《今日说法》节目关注了一起未成年人网络成瘾的案件,在福建泉州的一个小区内,一名14岁少年因沉迷网络,对母亲、继父限制其打游戏产生不满,趴在16楼窗外的空调上长达6小时,这期间他多次做出危险举动并试图自残,最终被消防员救下。少年还多次偷刷家长的银行卡,来供他玩游戏。
这属于极端案例,但不容忽视的是,互联网正在改变传统的亲子关系,很多家长在这种变化的过程中,并没有做到及时转变。
这种现象在不少家庭中普遍存在:父母手里捧着手机,嘴上却督促孩子快去做作业,不要玩游戏。
共青团中央维护青少年权益部联合中国互联网络信息中心发布的《2018年全国未成年人互联网使用情况报告》显示,超过九成家长会对未成年网民的上网时长进行限制。未成年网民中经常被家长限制上网时长的比例达到49.1%,有时会被家长限制上网时长的比例也达到41.2%,仅有9.7%的未成年网民的上网时长不会受到限制。
家长是孩子的第一任老师,必须以身作则,言传身教。家长要尽可能给孩子做好榜样,回家以后,不要动不动就把手机掏出来,而应该利用回家的时间,多和孩子呆在一起,带着他们一起读书,一起聊天交流,或者一起踢足球,让孩子养成热爱读书,热爱运动的好习惯,而不是回家就看手机。
如果家长自己管不住自己,起不到表率和示范作用,那么,国家和社会再严厉的制度规定,都会成为泡影。
(来源:小时新闻客户端)