这是一个有味道的虚拟游戏 而且是味道很重的那种……
最近一个有味道的视频引起了不少漫迷的关注,这是一个名叫《便便男子》的游戏宣传片,内容是什么呢,便便不用说了吧,就是shi嘛…然后这个短片里,把它给拟人了;不仅把它拟人了,还分类拟人了;不仅分类拟人了,还配上了一个超豪华的声优阵容…你们先感受一下
普通便便CV :樱井孝宏
稀便便CV :入野自由
硬便便CV :森川智之
肠镜后便便CV :古田新太
块状便便CV :橘润二
天呢,我刚吃下去的巧克力蛋糕都要see you right now了…
经过AC娘多方调查,发现这款游戏并不是一款真实存在的游戏,而是TV动画《深夜!天才傻鹏》中登场的一款架空游戏。不过即便哪天它真的作为一款游戏推出了,AC娘也不觉得奇怪,毕竟在万物皆可拟人化的霓虹国,一切皆有可能~
说起拟人化的动漫作品,近年来可以说是处于不断涌现的状态~不过你知道拟人化的历史吗~不知道?咳咳,那就轮到无所不知无所不能的AC娘登场啦!
首先,拟人化这个词呢,按照字面意思来理解就是把不是人的东西变成人,使其具有人的外表或情感的一种方法。广义的“拟人化”所涵盖的内容其实非常广泛,像希腊神话中的诸神啦、中国神话里的盘古女娲啦,这其实就是远古时期的人们将所崇拜的神予以人格化的行为~再比如一些我们熟悉的小说中的人物形象(孙悟空、猪八戒等等),也都可以视作是一种拟人化的表现;而狭义的“拟人化”就是我们更为熟知的、仅限于ACG领域的拟人化。
广义上的“拟人化”说起来,说到中秋结束也说不完~所以今天AC娘就和大家聊聊二次元中“拟人化”的那些事儿~
要说最早的拟人化,那可以追溯到上世纪20年代米老鼠的问世,随之而来的还有唐老鸭、小熊维尼、狮子王等,而近期影响最大的就要数2016年的动画电影《疯狂动物城》了
不难看出以上作品全部为动物拟人,这也就形成了拟人化的一大分类“动物拟人化”;而且这些作品均由欧美国家制作,这也说明了,是欧美国家牵头发起了“动物拟人化”,并至今在该领域占据主导地位。
当然,在这近200年的发展历程中,日本、中国等国家也在其影响下创作出了许多“动物拟人化”作品,如《精灵宝可梦》系列、《数码宝贝》系列,以及我们本土的《黑猫警长》、《蓝猫淘气三千问》、《喜羊羊》系列、《熊出没》系列等。
有了动物拟人化,自然也有“事物拟人化”啦!像小时候超爱看的《铁胆火车侠》,《变形金刚》等就可以算是早期的“事物拟人化”作品!(也有一说称之为“非生物拟人化”)
如果说“动物拟人化”是由欧美国家牵头并主导,那开启“事物拟人化”这扇新世界大门的无疑是当今的动画大国十一区了。
大多数人认为日本最早的成型拟人化动漫作品是2003年的煤炭拟人化作品《备长炭》,但其实在上世界90年代,事物拟人化作品就已经登上荧屏了。比如上文中提到的以JR列车为原型创作的《铁胆火车侠》是在1997年就已经登陆荧屏的。
同时代的少女向作品《魔卡少女樱》中,把风、木、水、火等自然元素以人格化呈现,其实也可以视为是事物拟人的一种。
之所以把2003年《备长炭》作为拟人化的一个里程碑,是因为在这之后,十一区可以说是将“拟人化”发展到了极致:从03年的煤炭拟人《备长炭》到05年的电脑拟人《人型电脑天使心》,再到09年铁路车站拟人《奇迹列车》,还有后来红极一时的国家拟人《黑塔利亚》、血型拟人《血型君》(改编自韩国漫画)、海军舰船拟人《舰队collection》、宝石拟人《宝石之国》,再到最近大热的人体细胞拟人《工作细胞》,拟人物体越发“奇葩”,领域也从原先的动画漫画发展到了游戏。
近年来,霓虹每一次宣布制作拟人化作品都会让大家爆发出:“我X!这XX也行!”的感叹,不过转念一想,反正是万物皆可拟人的霓虹嘛,不奇怪不奇怪!
所以说,即便有一天,《便便男子》这款游戏真的出现在我们的游戏平台上,也丝毫不奇怪!相比之下,AC娘倒想和大家一起猜猜下次会让我们爆发出惊叹的是什么物体的拟人呢?